回望过去,展望未来。
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核心成员数
成立时间
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我们将会继续出发,不断前行,用心做好我们的每一个项目和作品。
随着草方块的回归,TBSTManager3正式立项,FlyBirdGames进入Minecraft开发领域。
一款自制的模块化2D/3D游戏引擎Cobalt由CubeVlmu正式立项,FlyirdStudio正式更名为FlyBirdGames。
随着CubeVlmu这只鸽子的回归,FlyBirdGames进入了第二次快速发展时期。
BDS加入,FMusic立项,团队更名FlyBirdStudio,FChat使用javafx重开发。
由于业务更改和项目需求的变化,AnimationFly的桌面客户端正式停止更新。
Update&Instell(FStore的前身)更新管理器立项,Fchat立项,AmimationFly立项。
草方块和土拨鼠加入,由于草方块带来了Java项目,FlyBirdStudio正式进入Java领域。
CubeVlmu重新移交管理和运营权并更名为FXTStudio。
Cube外放管理和运营权,更名为FlyBird Teconolgy Group。
Cube创立FNKJ团队,FlyBirdGames从这里出发,开始了7年的发展道路。